Verificação de localização no editor do Unity
Verifique sua localização
antes dos seus jogadores.
Dê um test drive em cada idioma.
Localization Checker ajuda você a testar a UI localizada no Unity. Encontre texto que ultrapassa os limites ou se sobrepõe, glifos ausentes, erros em placeholders e tags de rich text e texto sem tradução. Verifique os idiomas e as resoluções selecionados em uma só varredura e use o modo Play para verificar telas criadas ou atualizadas pelo jogo.
Ele verifica traduções existentes; não traduz nem reescreve o conteúdo.
Funciona no Unity 2022.3 LTS ou mais recente, incluindo o Unity 6, e no Tuanjie Engine 2022.3. Verifica o texto de TextMeshPro e do UI Text legado. As verificações de UI Toolkit exigem Unity 6.
Uma só varredura, todos os idiomas.
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Conecte suas traduções, escolha idiomas e resoluções
- todos os idiomas × todas as resoluções × 5 verificações
Uma só varredura
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Qual idioma, qual problema: uma única tabela
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Marcado direto na sua interface, numerado por tipo de problema
O que o plugin encontra
Um botão, nove idiomas
Animação no navegador com nove versões de idioma, incluindo o inglês: o texto em alemão ultrapassa os limites, e as fontes de exemplo não têm glifos chineses, japoneses e coreanos. Os contornos e as etiquetas de diagnóstico marcam os dois problemas.
Caracteres que faltam, por fonte
O que ele verifica
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Estouro de texto e layout
Mede uma cópia da sua UI com o sistema de texto do Unity em cada idioma e resolução selecionados. Detecta texto que ultrapassa os limites ou fica cortado e texto que o Auto Size reduz demais. Para os componentes de texto compatíveis, a engine também testa sugestões como o maior tamanho de fonte que cabe, Auto Size ou quebra de linha.
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Glifos ausentes e cobertura de fontes
Verifica se a fonte atribuída e suas fontes de fallback conseguem exibir o texto. Confira a cobertura das fontes com base nos conjuntos de caracteres por idioma incluídos no plugin e copie os caracteres ausentes para o Font Asset Creator. Os conjuntos predefinidos incluem os idiomas com suporte completo no Steam.
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Placeholders, tags e traduções
Detecta placeholders ausentes ou alterados, tags de rich text sem fechamento ou com aninhamento incorreto, traduções ausentes ou vazias, marcadores “TODO” e possíveis erros de codificação. Sinaliza para revisão as traduções idênticas ao texto de origem e identifica texto fixo na UI que não está conectado ao sistema de localização.
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Verificação de telas no modo Play
Abra uma tela no jogo em execução, coloque a janela Localization Checker em foco e pressione F8. A patrulha usa seu sistema de localização para percorrer os idiomas selecionados, verificar a UI exibida e fazer uma captura de tela por idioma. Também verifica a UI criada em tempo de execução.
Da visão geral aos detalhes de cada problema
Como funciona no seu projeto
- As varreduras medem cópias da sua UI em uma cena de pré-visualização oculta e não alteram nem salvam os originais. As pré-visualizações na janela Scene substituem temporariamente o texto exibido e o restauram depois. O manual explica os efeitos da pré-visualização e do modo Play.
- Só no editor: nada é incluído nos builds do seu jogo. Sem DLLs de terceiros nem conexões de rede. Inclui o código-fonte completo em C#.
- Funciona com Unity Localization, I2 Localization ou com seus próprios arquivos CSV, Excel, JSON, XLIFF e gettext PO. Interface e documentação em inglês e chinês.
- Exporte a lista de problemas em CSV ou como um relatório HTML offline. Inclui uma linha de comando para integração contínua.